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- 센스필 햅틱 게이밍 마우스 -

게이밍 기어의 방향성을 잘 보여준 제품. [2]


김어준먹여살려야함 | 2020-09-07 11:22:43 | 조회수 767
우선, 이 제품을 구입하려고 하는 게이머들에게 굳이 추천해주고 싶지는 않음.
그 이유는 기술의 완성도와 마우스의 마감문제. 그렇다고 해서 만족도가 없는 것은 아님. 개인적으로는 작은 규모의 회사 제품치고는 마감이나 품질이 나쁘지는 않았으나 딱히 좋지도 않았음. 회사규모로만 판단했을 때 나쁘지 않은 것이지, 동종 타브랜드의 20만원대의 게이밍 마우스들과 비교했을 때는 많이 부족하긴 함. 특히 마우스에서 손가락이 닿는 클릭커서 바디 옆라인의 마감이 상당히 거슬리는 편. 특수한 기능으로 인해 기본적인 품질이 저하된 것이라고 생각하고 그냥 저냥 쓰는 중.

이 마우스에 관심을 갖은 분들이 가장 궁금해할 진동 기능에 대해서는 굉장히 대범한 도전이었지만, 디테일이 아쉽다고 평가 할 수 있겠음.
진동이 생기는 원리는, “소리”데이터를 기반으로 함. 그로 인해서 마우스에서 아주 저품질이지만 소리도 출력되는 것.
할 이야기는 많지만, 크게 2가지 문제점을 말하고 싶은데, 첫번째는 사용 상의 문제점과 기능에서의 문제점임.

1. 사용 상의 문제점.
일반적인 경우, 마우스의 잭과 사운드 잭을 물려서 사용하게 되지만, 다소 복잡하게 사용하는 사람들에게는 매우 불편한 구조임.
나의 사례로 보면, 컴퓨터 연결이 다음과 같이 되어있음.
모니터1: HDMI로 연결, 작업에 필요할 경우 2번째 사운드로 사용.
모니터2:DP로 연결, 사운드와 상관없음
본체: 외장 사운드 카드를 사용하기 때문에, 본체 -> usb(외장사운드카드)->외장 스피커 & 마이크 연결.

이렇게 사용 중임. 그렇다면 이 때 사운드 정보가 필요한 이 마우스에게 남아있는 aux를 물렸을 경우 작동할까?
정답은 작동하지 않는다임. 컴퓨터의 메커니즘 상, 사운드 정보 처리는 추가적인 부품이 있다 하더라도 하나 밖에 사용 할 수 없음.
그렇기 때문에 모든 소리 신호는 모니터 1로 가던가 외장사운드카드를 통해서만 처리됌. aux를 통해서 사용 할 경우, 스피커에서 소리 출력이 되지 않음.

이 것을 해결하려면, HDMI연결은 소프트웨어를 건드려 스피커에서도 마이크 소리가 들리는 세팅을 해줘야 함.
혹은 외장 사운드카드의 aux에 연결을 한 뒤, 추가적인 스플릿 선을 이용해서, 스피커와 마우스에 소리가 나눠서 가는 세팅을 해야 함. 문제는 이렇게 연결 할 경우, 마우스의 진동기능을 켜면, 당연히 스피커로 나가는 소리정보와
마우스로 나가는 소리정보가 갈리게 됌. 쉽게 말하면 스피커의 소리 음질과 크기가 저하된다는 말임.

가장 간단한 해결 방법은, 게임을 할 때는, 헤드셋을 끼고, 마우스의 진동기능을 사용 하는 것.

이렇듯, 기술의 간단한 적용을 위해, 게임의 품질을 높이기 위해 별 희귀한 세팅을 하는 게이머들에게는 쉽게 사용하기 어려운 제품임.
차라리 로직이 좀 복잡하더라도, 사운드 신호를 따로 인식 할 수 있게 했으면 좋았을 것으로 보임.

2. 기능상의 문제점.
위에서 힘든 세팅 과정을 거쳐 게임에 들어갔을 때, 게이밍 기어로써 문제점이 다음과 같음.
(1) 소리를 기반으로 진동을 만들기 때문에, 게임 진행상황과 아주 맞지 않는 진동이 발생함.
특히, 온라인 게임의 경우, bgm이라고 하는 쉽게 말해 배경음악이 웅장하거나 화려한 경우가 있는데, 이 모든 진폭에 대해서 진동이 발생함.
즉, 나의 조작과는 상관없는 음악에 의한 진동이 주로 발생하는 것. 이 것은 게임 몰입에 아주 방해가 되는 요소임.
내가 공격을 하거나, 공격을 당하거나, 마법을 쓰거나 할 때 발생해야하는 진동이 상시로 발동하여, 배경음악을 끄고 사용해야 함.
(2)클릭 미스 및 손이 피로해짐.
이 문제가 생각보다 심각한 편이었음.
특히 aos장르는 액션 장르에 비해서 클릭 실수가 치명적인 결과로 돌아오는 경우가 많았는데, 진동으로 다져진(?) 손의 감각이 상당히 둔탁해짐.
이 것은 반응 속도의 저하로도 이어짐. 지속적인 진동이 게임에 생동감을 줄지는 모르지만, 한 손으로 마우스를 조작해야 하는 입장에서는 손의 피로도 누적이 심각한 편.

몇 개월동안 이 마우스를 쓰면서 느꼈던 기술적 부족함이 이러했음.

반면 장점은, pc 온라인에서도 콘솔과 유사한 게이밍 감성을 느끼게 해줬다는 점.
소리를 베이스로 진동을 만들기 때문에 소리 크기나 움직함 정도에 따라서 진동이 다른 점은 매우 높게 평가 할만한 부분.
fps장르는 원래 bgm이 타 장르에 비해 적거나 비중이 낮기 때문에 사용하기 괜찮았음.


요약.
상당히 의미있는 기술적 실험이었으나, 시기상조.
fps장르에서는 상당히 긍정적인 게이밍 경험을 할 수 있음.
  • sensefeel 2022-02-25 09:49:30
    고객님,
    더 만족을 드릴 수 있는 제품으로 찾아뵙겠습니다.
    자세한 후기 감사합니다. :)
  • 마팡 2022-02-12 11:53:33
    동감
    구매후 후회